O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo
O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas por combate e habilidades tornam este game acessível para jogadores de todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Este único detalhe aqui é qual as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
Este Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dãeste vida ao mundo do Arad utilizando o visual vibrante por filmes animados.
Outra coisa de que similarmente identicamente conjuntamente incomoda demasiado é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Recomendo a aventura para todos qual procuram um game de proceder desafiante, com visuais do anime atraentes e 1 desempenho bom e de que não vai “derreter” seu PC nos momentos Ainda mais intensos.
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It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Igualmente temos personagens bem The First Berserker: Khazan natural escritos qual acompanham este protagonista em a jornada e que agregam bastante bem para o conteúdo da história.
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.